Het komt nooit meer goed met Flash op de iPhone en dat hoeft ook niet, blijkt uit een
blogpost van
Walter Luh. Hij zou er iets van kunnen weten, want hij heeft zowel bij Apple als bij Adobe gewerkt als software-ontwikkelaar op het Flash-platform. Pardon, Platform, want daar zit 'm volgens Luh de crux: Adobe houdt vast aan Flash als een fenomeen dat op alle hardware een vergelijkbare ervaring moet bieden, Flash als de drijvende kracht achter het mobiele internet. En daar denkt Apple inmiddels anders over dan in 2006, toen de ontwikkelaars van de iPhone veel moeite staken in een Flash-toepassing op de toen nog supergeheime smartphone van Apple.
Luh brengt in herinnering hoe Apple de iPhone aanvankelijk aanprees als hét toestel voor mobiel internet, zonder App Store. Wie iets wilde ontwikkelen, moest er maar een webapp van maken. En tijdens de conceptie van die oer-iPhone kwam Apple tot de vaak genoemde conclusie dat Flash het toestel te traag maakt.
Het kan zonder, concludeert Luh met Apple. Die 140.000 Apps staan niet voor niets in de digitale winkel. Voor ontwikkelaars die zich de afgelopen jaren op Flash en actionscripts hebben gestort, heeft hij trouwens ook nog een advies: schakel over op zijn nieuwste product, de
Corona SDK. Net als Adobes komende versie van Flash Professional is dit een alternatieve ontwikkelomgeving voor de iPhone met gereedschap waar Flash-liefhebbers zich direct bij thuisvoelen.
Luh belooft dat een designer met Corona in staat is een App te bouwen, dus zonder een iPhone-codeerdeskundige in te huren die de weg kent in Objective c. Als hij voet aan de grond krijgt, zal het aantal applicaties voor iPhone, iPod touch en iPad dus snel oprukken in de richting van de 200.000 en daar voor...
[ Meer... ]